Minggu, 05 Mei 2013
Skripsi Teknik Informatika
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar
belakang masalah
Diera globalisasi sekarang ini generasi
yang mencintai kebudayaan daerah semakin berkurang. Oleh karena itu pemerintah
mengeluarkan program salah satunya mengeluarkan kurikulum pembelajaran bahasa
daerah disekolah. Yakni untuk membuat metode pembelajaran bahasa daerah yang
mudah-mudahan bisa mendukung pembelajaran bahasa daerah sesuai dengan yang
penulis buat.
Anak-anak sekarang terhadap
ketertarikan bahasa daerah sangatlah kurang, disebabkan pembelajaran bahasa
daerah yang masih menggunakan metode lama seperti membaca buku. Sedangkan ketertarikan
anak-anak terhadap teknologi sangat tinggi. Sehinga membuat pembelajaran bahasa
daerah bagi anak-anak membosankan.
Dengan berfokus pada pelajaran Bahasa
Sunda, penulis mencoba membuat aplikasi
multimedia untuk mengenalkan Bahasa Sunda dengan cara yang menyenangkan
untuk anak-anak. Sehingga bahasa daerah, terutama Bahasa Sunda yang baik dan
benar dapat dipelajari dan dipraktekkan anak-anak dengan menyenangkan
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan uraian di atas penulis
mengidentifikasikan masalah-masalah sebagai berikut :
1.
Minimnya
anak-anak yang dapat memakai Bahasa Sunda yang tepat sesuai tingkatan lawan
bicaranya.
2.
Selama
ini metode pembelajaran bahasa daerah yang semakin monoton
3.
Minimnya
aplikasi pengajaran bahasa daerah yang menyenangkan untuk anak-anak Dengan
melihat berbagai masalah tersebut, kami mengajukan proposalini pada Kementrian
Pendidikan dan Kebudayaan untuk dapat dipertimbangkan pengadaannya.
1.3 Rumusan
Masalah
Bertitik tolak dari latar belakang diatas maka penulis
merumuskan permasalahannya sebagai berikut:
1.
Bagaimana
peningkatan pembelajaran bahasa daerah bagi anak-anak Sekolah Dasar ?
2.
Bagaimana
pengaruh pembelajaran bahasa daerah yang masi monoton?
3.
Kenapa
anak-anak tertarik lebih suka dengan dunia mereke suka?
1.4 Batasan
Masalah
Untuk mempermudah didalam memahami skripsi ini, penulis membatasi
bagaimana Pembelajaran Bahasa Sunda diterapkan melalui kegiatan program belajar
mengajar anak-anak Sekolah Dasar di SDN Soka 34 Bandung.
1.5 Maksud dan tujuan
secara umum penulisan Skripsi ini
mempunyai maksud dan tujuan.
1.5.1
Maksud
Secara
khusus maksud dari Skripsi ini adalah untuk membuat aplikasi pembelajaran
Bahasa Sunda
1.5.2 tujuan
Adapun tujuan dari Skripsi ini adalah
:
Dapat membantu proses
belajar murid dan juga untuk anak-anak yang tidak mempelajari Basa Sunda di
sekolahnya agar dapat menggunakan Basa Sunda dengan baik nantinya
1.6 Manfaat Penulisan
Manfaat dari penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut :
1. Menyediakan aplikasi mutimedia bahasa sunda berbasis dekstop sebagai media alternatif untuk sivitas akademika Sekolah Dasar yang ingin memberikan dan mendapatkan informasi baik dari dalam ataupun di luar lingkungan Sekolah.
2. Menyediakan media pembelajaran yang merupakan solusi terhadap keterbatasan pembelajaran yang dimiliki oleh Sekolah Dasar .
3. Memberikan pengalaman kepada penulis untuk bisa merancang sebuah aplikasi berbasis dekstop yang mungkin bisa menjadi pelengkap dan alternatif bagi para sivitas di lingkungan Sekolah Dasar untuk memudahkan pembelajaran bahasa sunda.
1.7 Metodologi Penelitian
Dalam
penyusunan skripsi penulis menggunakan metode deskripsi. Adapun pengumpulan
data penunjang dilakukan dengan teknik pengumpulan data sebagai berikut :
1.
Studi literatur, pengumpulan dengan cara
mengumpulkan literatur, dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan
judul penelitian
2. Observasi, yaitu kegiatan pengamatan
langsung pada objek permasalahan di
Sekolah Dasar.
Langganan:
Postingan (Atom)